明日4/28(金)の夕方頃に精錬祭再開

予告どおり、例の告知が出ていました。

 →イベント「ウェルス アイアン・フェスタ」の再開日程と補償について

精錬祭再開等は明日中に情報公開されるようです。

精錬祭再開についての詳細は、明日4/27(木)中に発表だそうです。

最近平日にもエンドレスタワーに挑む機会が増えていますが、さすがに本日はpoint獲得可否および再開日が殆ど予測できない状態です。ただワールドボーナスが付いたため、pointが重要でないサブキャラクター等を集めてレアカードを狙うのも良さそうです。

私はモンスターハウスに行くので関係ありませんが。

まさかの事態により3%回復アイテムを確保できなくなってしまいました。夢幻の迷宮はもともと精錬祭のために閉鎖されているため影響なしですが、モンスターハウス上級のほうは少々厄介になりそうです。(すぐに精錬祭再開できるとは思ってないので)

暫く精錬祭ネタを投稿できるかわからないので、今のうちに今朝一時的に公開していた内容を書き直して先に掲載しておきます。

 ~精錬祭における小ネタ集~
・「冒険の記録」を報告する時、原則「挑んだ全てのダンジョン」が同時に報告されます。(10倍報告は1つだけ選択) このため複数のダンジョンに挑戦した場合、一部保留して後で10倍報告と言うのは通常不可能です。

・昨年同様、最終日(5/16(火)想定)のオーバーリミット時間は8:59までなので注意。(メンテ開始の10:00までではない)

・マップ左下の「肉商人」が、イベントマップでNPC売却可能な唯一のNPCです。

・ランダムオプション付き装備を「素材」にした後に、「合成精錬」を中止しても完全に復元されません。オプションが消えた状態で返却されます。公式特設サイトに情報あり。

・「宿泊施設(HPSP全回復)」より「3%回復剤」を使った方がpointが安くなると言うテクニックが以前ありました。今年はどうなってるのかまだ未確認です。とは言え昨年も誤差の範囲でしたので、実際はどちらを利用しても良いでしょう。

・幻燈鬼は「[衣装] 一般信徒の面」「ムナック帽」など、特定の装備で会話するとその装備に応じた特別メッセージに変化する可能性があります。

(過去に登場した一部の幻燈鬼は、特定の場所且つ特定の条件で普段とは違う台詞を発していました。今年は基本メッセージ自体が例年と異なるため、この辺りのメッセージも全て一新されている可能性があります。)

・全ての精錬(特別な精錬含む)は、原則装備できるものしか行えません。職固定など特定のキャラクターでしか装備できない装備は、事実上他の装備よりも精錬しにくいため難易度が高くなります。

・「合成精錬」の順番には気をつけます。「素材」「合成先」の2つを把握していればOK。間違えると意図したものとは逆の装備が出来たりします。合成精錬の説明には必ず目を通したいです。

「合成・リストア」できないものに注意。「カプラディフォルテー」近くの看板(精錬武具一覧)は一応見ておいたほうが良いです。(イベント一時停止中でも確認できました。例年通り店売り武器、パッケージ防具とアクセ、殆どのMVPカードが対象になっています)

(看板を見る限り「ウェルスアップデートのMVPカード(獄MVPは除く)」「七王家アップデートのMVPカード」は記載が無いためもしかしたら合成精錬やリストア精錬が可能かも知れません)

・「幻燈鬼」を起こすのは、PTメンバー全員が同じマップに来てから。全員が同じ画面内に集まっている時に起こすのが安全です。

・入場制限(BaseLvや一部職など)によって、挑戦できるメモリアルダンジョンに差異があります。それぞれ異なるスケジュールで構成する必要があります。

 ~今年の変更点~
新メモリアルダンジョン「過去の儀式の間」「空中要塞」が追加されています。特に「過去の儀式の間」は、「バコナワの棲み処」と双璧をなす短時間のpoint獲得が期待できるメモリアルダンジョン化しているらしいです。(本日確認予定)

前提クエストもアイテム不要ですぐに完了させられるため、早い段階で入場できるようにしておくと後々良さそうです。(サブクエストが多数付いてきますが、いずれも急いで実施する必要はありません。) これらのメモリアルダンジョンは、入場BaseLv制限が高いので注意。

過去の精錬祭

前記事が読みにくかったので、ほぼ一新する形で書き直しました。

2014年~2015年の精錬祭は
1.NPC会話(長文)
2.トレジャーハント(混雑で待ち時間が非常に長い)
3.メモリアルダンジョン1回挑戦(point超過しやすいため、低pointの簡単なダンジョンに行き記録する。)
4.NPC会話(やはり長文)、「精錬」が可能になる。
5.pointが超過しないよう、「精錬」等で余剰分のpointを使っておく。
6.ようやく2倍報告用のダンジョンを攻略開始(クールタイム付与)
7.2倍報告する

これを1キャラ1回(1アカウント換算で最大12回分)、しかも「メンテ開始の15:00」から「夜24:00」までに全て行う必要がありました。しかし例年の大盛況からイベント参加者が多く、トレジャーハントの待ち時間が一際深刻という事態を招いていました。

結果、12キャラ分を当日中に完了させるのは困難な事であり
初日の2倍報告(および翌朝5:59までの特別な精錬)が
できなかったという方も多く出ていたようです。

更に当時のメモリアルダンジョンは、入場および生成クールタイムが
一定時間後に開放されるという仕様でした。
そのためメモリアルダンジョン内での、冒険の記録(クールタイム付与)
が遅くなるほど後日のスケジュールに影響する可能性がありました。

思えば2015年度までの精錬祭は、この通り厄介な仕様でした。


今年は2016年度同様、「簡単なNPC会話(しかもスキップあり)」ですぐに「精錬」「10倍報告」が利用可能でした。以前あったこれらの不満点は、殆ど解消されています。実際便利すぎて当時の事なんてすっかり忘れてましたね。

こんな時こそ精錬祭の説明記事

やった!イベント一時停止でモンスターハウス中級に行ける可能性が高まったぞ!


まだ再開見込みはありませんが、今のうちに過去の戯言考察モノを流用しながら以下に書く事にします(o・ω・)o


 ~精錬祭とは?~
基本は1日1ダンジョンに挑み、高pointのものをブースト報告(10倍)して
その獲得したpointで精錬するイベントです。

→基本事項については、「公式特設サイト」に色々記載されています。

かつては2倍報告だった代わりに、2倍じゃなくてもpointがそこそこ集まるので複数のメモリアルダンジョンに挑むケースが多くありました。しかしこの仕様だと、プレー時間の差で有利不利が大きく出ました。

また過去はメモリアルダンジョンクールタイム定時リセット(朝5時)ではなく、一定時間後という扱いでした。そのため「とにかく早い時間に、多くのダンジョンに挑まなければ!」と焦るプレイヤーが多くいらっしゃいました。

これらの理由から、ログイン時間の少ないプレイヤーには非常に厳しいイベントでした。しかし昨年度より、10倍報告に合わせたpoint調整へと変化したため長時間プレーしなくても多くのpointを獲得できるようになりました。

(クールタイムについては、「暴窟王の洞窟、暗黒時代の記憶、闇のビョンウンゴ病院2F、霧の森」が以前のままなのでご注意下さい。)

幻燈鬼クールタイムの一部仕様変更により、毎日同じメモリアルダンジョンに挑む必要性も少なくなりました。日によって異なるダンジョンへ向かう必要がある分、これがスケジュールを組む楽しみにも繋がっていました。

...ここからは先は読むことができない。


 ~追記~
改めて読むとかなり読みにくい記事になっていたので後半削除。
書き直して新たに投稿する事にしました(。-ω-)むーん

精錬祭一時停止中

→イベント「ウェルス アイアン・フェスタ」の不具合によるイベント一時停止について

再開日時未定のようです。
さて寝るか。



   <⌒/ヽ___
 /<_/____/

春祭りイベント事前予測

昨年の事情を元に考察ネタ投下。今年の「春祭りイベント(仮称)」でも
以下のような内容としてほぼそのまま流用できる可能性があります。
間違ってても知りません。

 ~昨年を考慮した各メモリアルダンジョンの考察~
■エンドレスタワー(1,000point)
他のメモリアルダンジョンとは違い、途中の階からでもpoint獲得できます。
1F、26F、51F、76F、100F : それぞれ+100point
ラストF : +400point
コンプリート : +100point

■暴窟王の洞窟(600point)
敷居およびpoint数が破格で、全てのキャラクターが候補になります。

■禁忌の研究所(500point)
特殊職(BaseLv95以下以上)でも入場できますが、高Lvキャラでも難しい要注意ダンジョン。幻燈鬼の特別メッセージあり(初参加キャラ、顔見知りキャラ、point獲得時)

■チャールストン工場(400point)
Lv90~165の上限開放職(三次職)の候補MD。シャルロシー前の幻燈鬼に話した後、すぐに中央付近の幻燈鬼に話せば400pointです。クリア後一応会話スキップ可能になり、若干早くなります。

■バコナワの棲み処(360point)
Lv140かつ前提クエスト有。戦闘開始NPCに話さず、すぐに2箇所の幻燈鬼に話せば360pointです。

■ニーズヘッグの巣(360point)
CTの都合でごくたまに候補になります。攻略に時間が掛かるケースがあるのには注意。

■魔神殿(300point)
Lv140以上限定。手間が掛かりますが、何気に1日CTなため一部候補となるケースがあります。クリア後会話スキップ有り。最終フロアの幻燈鬼のみ特別メッセージです。

■最後の部屋(300point)
Lv140かつ前提クエスト有。ボス戦前に300pointに達します。

■暗黒時代の記憶(300point)
Lv139以下なら高point。手間が掛かるため無理に挑まなくてもOK。PTで分担すると少し早く終わります。PTリーダーのBaseLv「Lv30~80」「Lv81~99」で難易度変化。(pointは一緒) point獲得CT3日なら、初回挑戦キャラは獲得or報告を翌日に回した方が良い場合もあります。

■永劫の戦(250point)
どの難易度でもpoint一緒なため、初級が楽。ボス戦は、必須ではありません。

■フェイスワームの巣(250point)
Lv140以上限定。時間が掛かるため蛇皮入手のついでにpoint獲得という形になります。

■悪夢のジターバグ(250point)
上限開放職(三次職等)で入場可能。PTリーダーのみLv120以上推奨。クリア後会話スキップ有り。最初のフロアのみ幻燈鬼の特別メッセージあり。

■ホラーおもちゃ工場(250point)
Lv110以上限定。ジターバグと同ポイント。ボス戦スルーでも250point獲得可能です。クリア後会話スキップ有り。

■フェンリルとサラ(200point)
戦闘無しで200point獲得可能。Lv120~139推奨D。短時間で終わるのも魅力です。クリア後会話スキップ有り。

■サラの記憶(200point)
低敷居の割に高point。戦闘回避しながら進めます。転生職やLv100~139等に推奨されるDです。

■ブワヤの巣(200point)
Lv130かつ前提クエスト有。戦闘スルーなら短時間でpoint獲得できます。アクティブモンスターの多さには注意。

■古のグラストヘイム(200point)
Lv130以上限定。GHMD報酬のついでにpoint獲得という形になります。クリア後会話スキップ有り。

■闇のビョンウンゴ病院2階(200point)
Lv100かつ前提クエスト有。戦闘必須ですが、高Lvキャラクターなら割と早く終わります。

■ビオスの島(200point)
■モルスの洞窟(200point)
Lv140以上かつ前提クエスト有。Exp獲得のついでにpoint獲得という形になります。人数集めがネックとなるため、周りの動向には気をつけましょう。

■真昼の弦月(250point)
Lv70~99では珍しく高point。戦闘回避しながら進めます。ただこのLvだと突破が難しくなりがちなのはネックです。125point獲得の敷居は低め。クリア後会話スキップ有り。最初と最後の幻燈鬼に特別メッセージあり。

■封印された神殿(200point)
Lv75~99転生二次以下なら理論上候補になりますが、敵がLv不相応なぐらいに強いため注意。入場は2人以上必須。攻略も手間が掛かるため無理して挑まなくても良いかも知れません。

■地下排水路(100point)
100point獲得は「お掃除エキスパート」選択時のみなので注意。エキスパートなら、どの難易度でも100pointです。BaseLv90~99の転生二次以下が候補になるケースがあります。

■魔神の塔(100point)
Lv70以上限定ですが、他に選択肢が無いなら候補になる場合があるかも知れません。クリア後会話スキップ有り。

■飛行船襲撃(100point)
Lv70以上限定。王家貢献の証入手(クエスト必須)や+4装備量産のおまけにpoint獲得する形となります。クリア後会話スキップ有り。

■中央実験室(100point)
一切戦闘無しでpoint獲得できるMDです。幻燈鬼は特別メッセージが複数あります。
 ・睡眠中に近づいた時のメッセージ
 ・起床後に近づいた時のメッセージ
  (メモリアルDが一定以上まで進行した場合のみ発生)
 ・起床後に会話

■呪いの剣士(100point)
BaseLv100以上ならすぐに入場可能&戦闘なしでpoint獲得できます。クリア後会話スキップ有り。

■オークの記憶(100point)
入場BaseLvが限られているため、場合によっては全く挑めないMDになっています。当サイト未確認です。

■霧の森(100point)
モーラデイリークエストのおまけにpoint獲得する形となります。

■ゲフェン魔法大会(50point)
デザートウルフ1匹討伐だけでpoint獲得できます。特別の幻燈鬼セリフ(睡眠時・起床後に再度近づく・会話時の3つ)あり。一応クリア後会話スキップ有り。

■一部のメモリアルダンジョン
一度クリアしていると会話スキップできるダンジョンがあります。初回攻略時は時間が掛かりますが、一部のメモリアルダンジョンはボス討伐orクリアする事も視野に入れます。

 ~今年新登場のメモリアルダンジョン~
■過去の儀式の間
BaseLv160以上限定。従来通りなら非戦闘でpoint獲得できるはずですが、討伐必須になる可能性もあるためイベントが来るまで予測できません。

■空中要塞
BaseLv150以上限定。

 ~コメント~
これらはあくまでも、昨年の精錬イベントを基準とした考察となります。今回の「春祭りイベント(仮称)」で全くの同条件にならない可能性がありますのでお気をつけ下さい。

属性相性の反転について

そういえば1年半前にこんな記事書いてたのを思い出しました。

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 →T_W_Oのサンダーブレスダメージ検証(2015/09/05)
-----------------------------------------------

要約すると、属性耐性が101%以上からは属性相性が反転されてしまい
弱点属性で攻撃されたほうがダメージを軽減しやすくなる事。

T_W_Oがその1つですが、排水路ギガミックスソロでも普通に使われてますね。
属性耐性100%時に受けるダメージの大きいモンスター(敵の基本ATKが高い)ほど
その影響が強く出ます。

ちなみに属性耐性100%なら、どの属性鎧でも一緒です。

【例】
ファイアーブレス(火)は通常「火or水鎧」で防御。
属性耐性101%以上なら「地鎧」の方が硬くなる。

アイスブレス(水)は通常「水or風鎧」で防御。
属性耐性101%以上なら「火鎧」の方が硬くなる。

サンダーブレス(風)は通常「風or地鎧」で防御。
属性耐性101%以上なら「水鎧」の方が硬くなる。

試練の迷宮 ガイドなし突破!

ようやくペンギンコースに行けました。
数週間前の下見に続く、2回目の挑戦では職構成が整わず95Fで時間切れ。
3回目は計3箇所の団体様が合流する形で安定クリア。
4回目は身内主体で構成し時間内に無事クリア!
ここまで行ければまずはひと安心ですね。

試練の迷宮の2コースが、割と普通にクリアできてしまったのでやや拍子抜けだったかも?度重なるルキフルコースの試行錯誤など、既に慣れてる方が多かったのが勝因でした。

通常鯖のPT向けメモリアルダンジョンでは、数少ない挑みがいのあるちょうど良い調整になっているので頑張って行く価値はありました!

 -蛇足-
次に私が溜まり場で発言する台詞を答えなさい。

[動画]シャドウチェイサー幻の遺跡で色々遊んでみた(期間限定無料鯖)

先月遺跡のダイジェスト。

→【RO】シャドウチェイサー幻の遺跡で色々遊んでみた(期間限定無料鯖)

[動画]シャドウチェイサーで幻の遺跡ソロ1~10F(期間限定無料鯖)

今回もやってしまったシリーズ。

→【RO】シャドウチェイサーで幻の遺跡ソロ1~10F(期間限定無料鯖)
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