深淵の古城 完全1PCソロで2つの目標達成!

2PCやPTL譲渡などを一切使わない完全ソロで
先日、無事に2つの目標を達成しました!

 ・1回の挑戦で全ての守護天使22体を、完全1PCソロで全撃破。

 ・完全1PCソロでAランク(811点)達成。

どちらも難易度はノーマル(3時間)でした。
守護天使全撃破のほうは、色々とミスがあった上で
大体7分余りだったのでそこそこ猶予はある感じ。

ただ、割と時間切れ間近の空気があったのと
目標達成できないと3時間やり直し&別の挑戦ができなくなる
と言うプレッシャーもあったなど思いのほか大変でした。

凡ミス

なんか相場すごい勘違いして露店に出した気がする。買えた方ラッキーですね(。-ω-)

(ノシ/-ω-)ノシ/

(ノシ/-ω-)ノシ/  \(-ω-\)サッ!!

深淵の胡椒・・・じゃなかった。深淵の古城ステータスギミック用装備

過去記事「ステータスギミック対策(深淵の古城用)」を更に簡略化し、比較的安価かつ影響の特に高いものだけを掲載しました。


■武器:
錐[1] or 茨の杖[1]
(装備可能職多め、マランエンチャント対象、やや軽い)

■頭上段:
ダークハンド[1]

■頭中段:
メモリーオブラバーズ[0](STR、AGI、INT、DEX対応)

■頭下段:
指定無し

■鎧:
指定無し(あえて言うならプロンテラ軍の軍服[1])

■盾:
金剛石の盾[0](ニーヴエンチャント)

■肩:
+6 時空マント[1](エクスエンチャント)

■靴:
ディーヴァシューズ[1](VIT)
ディーヴァシューズ[1](LUK)
ディーヴァシューズ[1](AGI)
金剛石の靴[1](ニーヴエンチャント)

■アクセ:
ヴェスパーコア02+ヴェスパーギア2[1](STR)
ヴェスパーコア01+ヴェスパーギア1[1](INT)
ヴェスパーコア04+ヴェスパーギア4[1](DEX)
ヴェスパーコア03+ヴェスパーギア3[1](AGI)
勇者の指輪[0](勇者の指輪エンチャント)

■その他
LUKギミックに、[ECO] ミニー・ドゥ・アルマの想い(グロリアLv5)が便利。

旧式のハイレベル装備(銃器兵c挿しの+9シューズ[1]など)
一部中下段やプロ軍装備などにエンチャントする事で
ハイレベルセットが利用できます。


補足:
AGIに関わるギミックは未確認です。

胡椒じゃなくて古城

人数的にも状況的にも古城インフェルノコンプは厳しいですが、結局行ける所まで頑張る事にしました。

西塔 or 東塔周辺は、それぞれソロで1時間切れることがわかっています。

身内向けインフェルノ構成

とりあえずインフェルノ構成は「物理6人魔法6人」で確定する事にしました。4~5ぐらいのチーム数に分ける予定です。
・「ギミック&城主体チーム(2名)」=修湾
・「西&物理方面チーム(4名)」=修AB湾連
・「教会チーム(2名)」=WLAB
・「南東&監獄チーム(2名)」=WLWL
・「北東&水路チーム(2名)」=WLAB

物理部分は1h切りが現実的なレベル。魔法も幾つか調整すれば1h切りの可能性あり。

問題は
・魔法方面の守護天使9体は、物理チームの方が討伐しやすい事。
・DEXギミックは「城チーム」のみ可能。
・LUKギミックも「城チーム」が必要な場合あり。
・城3Fの黒蛇王が長期戦化してしまう。(HIT装備で対処予定)
・水路周辺の討伐チームが不足気味。
・水門を開かないと、教会浮き橋が突破できない。
・水門を開くと、水路周辺が通過できない。
・東方面が1h超過する事が多い。(マップに慣れている方が少ない)
・VITギミックについてまだ相談していない。(多分これは楽に解決可能)
・花作成に手間取る。(10分ぐらい経過)
・「城チーム」が他チームのサポートに回ると、1h以内に城方面を完了できない可能性が高い。

インフェルノでコンプリートは、今揃っている構成からどう最適化していくかが重要になりそうです。

古城日記 その2

私が立てるスケジュールは、余裕が少ない事が多いです。そのため着いて行くのが精一杯で、慣れてない方は各マップの分岐点や想定移動ルートが把握しにくくなっているようです。

特に複数人で行動すると、移動時間およびマップ読み込みの一番遅い方に合わせるようになり時間超過の原因になります。

もしくは先頭メンバーが早すぎて、後続が遅れたりはぐれたりして戦闘面でぐだる可能性が高くなります。


そのためチームは、進行ペースの近いメンバー同士で構成しておいた方が良い可能性があります。(「各キャラクターの特徴」や「古城に対する慣れ」などを考慮)

チームメンバーをうまく構成できなかった場合、各メンバーの力が完全に発揮されずチームの進行に支障が出てきます。

更に他チームに影響を与えるギミックが遅れると、該当チームの進行停止や予定変更に繋がります。こちらは時間ロスの原因になるため、極力避けたい事項になると考えられます。


装備などキャラクター構成が整っていれば、単独であちこちに行けたりするので自分のペースを保つ事ができます。

ただ、私の場合だと森林天使は壁ペアで行く方が安定する事に気づきました。魔法向けマップならほぼソロで完結できたので、こちらであれば単独でも問題ありません。

しかし魔法職の数は意外と多いため、魔法側に向かうと戦力が偏る可能性もあります。コンプリートを目指すなら、物理方面もサポートしておきたいですね。

古城探索日記

現状4チームで2時間ギリギリ。もし5チームだったら…?

分けすぎな気がしますが、人数過剰なチームもありそうな感じがします。メンバー構成や動き方次第で、5チーム以上もありっぽく見えるのが何とも。

ステータスギミックですが、「20料理+支援」を利用しないパターンも考察中。どうやら私の場合、LUKのグロリア分を除けば達成できそうな感じがしてきました。装備さえ揃えば何とかなりそうです。

ただスマートに済ませたいなら、料理を使った方が楽な気がしますが。

ステータスギミック対策(深淵の古城用)

メモリアルダンジョン「深淵の古城」でのギミック突破を目的とした
ステータス確保用の装備やスキルの一覧を掲載してみました。

ステータスは「素+補正値」を含む合計値で判定されます。

色々揃えてみると、割と多くの職とステータスで
ギミックが突破できる調整になっているようです。
一部は素ステータス1でも、ギミック突破できるケースがあるため
諦めずにチャレンジしてみるのも良いでしょう。

■ギミック一覧
城内: 城1F 城門②1F(STR170以上)
東周辺: 塔・南東 1F(INT150以上)
東周辺: 塔・南② 屋上(INT170以上)
教会側: 教会2F 大会議室(VIT110以上)
教会側: 教会2F 執務室(VIT130以上)
教会側: 鐘楼 屋上(DEX220以上)
教会側: 神殿1F 祭殿(LUK100以上)

 ~ステータス増加一覧~
数が多め。「Alt+F」で検索できます。

■武器
・ディーヴァ or ミラージュ武器(オプションで該当ステ1~20)
・マランエンチャント対象武器(エンチャで該当ステ1~14)

■鎧
・エクセリオンスーツ[0](Vit6~10)
・ブリーフ(肩セットでInt+15)
・超越者のローブ[1](精錬でInt3~30)
・プロンテラ軍の軍服[1] or プロンテラ軍団長の軍服 [1](エンチャで該当ステ1~10)
・ローラのプレートメイル[1](エンチャで該当ステ1~7)
・魔呪のメイル[1](エンチャで該当ステ1~7)
・Y.S.F.0.1マント[1](エンチャで該当ステ+7)
・幸福の服[1](精錬でLuk1~10)
・モーラの服[0](エンチャでStr0~6、Agi0~6、Vit0~9、Int0~6、Dex0~6、Luk0~7)

■盾
・金剛石の盾[0](血のニーヴと精錬で3~7&ダクハンセット)
・ゴッズシールド[1](エンチャで該当ステ1~7)
・ルドのロールペーパー[1](エンチャで該当ステ1~7)
・キングスガード[1](エンチャで該当ステ1~7)

■肩
・時空マント[1](エンチャで該当ステ1~18)
・巨神蛇の皮(エンチャで該当ステ1~18)
・エナジー<致命ノ一撃>(エンチャと精錬でLuk3~30)
・エナジー<頑強>(エンチャでVit+10)
・サバイバルマント(Vit+10)
・エスランのシャツ[1](鎧セットでInt+15)
・プロンテラ軍のタスキ [1] or プロンテラ軍団長のタスキ[1](エンチャで該当ステ1~10)
・ルドの黒い羽[1](エンチャで該当ステ1~7)
・ソヒョンの羽衣[1](エンチャで該当ステ1~7)
・魔呪のマント[1](エンチャで該当ステ1~7)
・降霊術士の外套[1](エンチャで該当ステ5~7)
・Y.S.F.0.1プレート[1](エンチャで該当ステ+7)
・マラクの皮[1](Str+5、Luk+5)
・リンドブルムの皮[1](Agi+5、Vit+5)
・グウィバーの皮[1](Int+5、Dex+5)
・堕天司祭の闇光外套[1](Int+5、Dex+5)
・エルダーの御霊[1](Int+5)
・ロキのマフラー[0](エンチャでStr0~6、Agi0~6、Vit0~9、Int0~6、Dex0~6、Luk0~7)

■靴
・ディーヴァシューズ[1](オプションでAgi、Vit、Lukそれぞれ0~15)
・ミラージュシューズ[1](オプションでStr、Int、Dexそれぞれ0~15らしい)
・金剛石の靴[1](血のニーヴと精錬で3~7&ダクハンセット)
・技巧の時空ブーツ(精錬とエンチャでDex3~12、s1は3~9まで)
・プロンテラ軍の軍靴[1] or プロンテラ軍団長の軍靴[1](エンチャで該当ステ1~10)
・エルヴィラブーツ[1](エンチャで該当ステ1~7)
・魔呪のブーツ[1](エンチャで該当ステ1~7)
・Y.S.F.0.1グリーブ[1](エンチャで該当ステ+7)
・ガラスの靴(Luk+5)
・スレイプニール[0](神器Int+25)

■頭上段
・ダークハンド[1](AllStatus+10 血のニーヴセットで+5)
・古びたミンストレルソングの帽子[0] or 古びたバレリーナの髪飾り[0](精錬でAllStatus1~10、獄エンチャ+10、思念体エンチャで該当ステ3~7)
・古びたシャドウクラウン[0](精錬でDex2~20、思念体エンチャで該当ステ3~7)
・ギガントヘルム[1](精錬でStr3~13)
・ルーンヘルム[1](精錬でVit3~13)
・サバイバルサークレット[1](精錬でInt3~13、下段セットVit4~12)
・精霊の王冠[1](精錬でDex3~13)

■頭中段
・メモリーオブラバーズ[0](ヴェスパーセット)
・英雄のマスク[0](Vit+10)
・古代妖精の耳[0](Luk+10)
・皇竜の天翼[0] or 妖魔の眼[0](エンチャで該当ステ1~3)

■頭下段
・オープンエアヘッドフォン[0] or 浮遊する氷[0](エンチャで該当ステ+2)
・エクスプロージョンガム[0] or ウィルオウィスプ[0](エンチャで該当ステ+2)
・くわえたイチゴ[0](Vit+2)
・くわえたえんぴつ(赤)[0] or くわえたえんぴつ(青)[0](Str+1)
・商魂のソロバン[0](Int+1)
・ヴァジュラ[0](Dex+1)
・奇跡の青薔薇[0] or 幸運のクローバー[0] or 真紅の薔薇[0](Luk+1)
・サバイバルオーブ[0](頭上段セットVit4~12)

■アクセサリー
・ヴェスパーコア02(中段セットでStr+10)
・ヴェスパーギア2[1](中段セットでStr4~8)
・ヴェスパーコア01(中段セットでInt+10)
・ヴェスパーギア1[1](中段セットでInt4~8)
・ヴェスパーコア04(中段セットでDex+10)
・ヴェスパーギア4[1](中段セットでDex4~8)
・勇者の指輪[0](エンチャで該当ステ1~5)
・城下町の地図などのニーヴエンチャント対象アクセサリー(血のニーヴで+3&ダクハンセット、栄光の証なら更にAllStatus+2)
・ソヒョンの小太刀[1](エンチャで該当ステ1~7)
・エルヴィラペンダント[1](エンチャで該当ステ1~7)
・深淵の王の指輪[1](エンチャで該当ステ1~7)
・魔呪の指輪[1](エンチャで該当ステ1~7)
・猛炎と白魔の指輪(エンチャで該当ステ1~7)
・長司祭の指輪[1](エンチャセットでLuk4~10)
・盗賊のすすめ第一巻[1](Str+5、Agi+5、Int+5、スキル取得で各+5)
・エメラルドイヤリング[1](Agi+5、Int+5、Dex+5、スキル取得で各+5)
・サファイアリスト[1](Int+5、Dex+5、Luk+5、スキル取得で各+5)
・ガーディアンバレル[0](Agi+2、Dex+5、メカニックエンチャント)
・守護者のペンダント[0](エンチャでStr0~6、Agi0~6、Vit0~9、Int0~6、Dex0~6、Luk0~7)
・メギンギョルド[0](神器Str+40)
・ブリーシンガメン[0](神器Str+6、Agi+6、Vit+6、Int+10、Dex+6、Luk+10)

■他の装備
・魔神エンチャント(全部位のスロット対応、該当ステ1~4、ステ減少あり)
・アーティファクト装備全般(防御系エンチャント以外)
・メカニックエンチャント
・カード効果(ステータスアップ)
・<ハイレベル>セット(該当ステ+10)

■スキルやアイテム効果など
・グロリアLv1以上(Luk+30)
・スリサズルーンストーン(Str+30)
・インスピレーション(AllStatus13~29)
・ブレッシングLv10(Str+10、Int+10、Dex+10)
・集中力向上(AGIとDEX増加)
・ラウダアグヌス(Vit5~8)
・ラウダラムス(Luk5~8)
・ラウドボイス(Str+4、獅子王の兜[1]など)
・20料理(該当ステータス+20)
・料理(該当ステータス1~10)

・熊の力(一時的にStr+200)
・暴走した魔力(一時的にInt+200)
・大鷲の眼光(一時的にDex+200)
・幸運な日(一時的にLuk+200)

・その他、ジョブ補正およびスキル効果など。


他にもステータスの上がる装備などが使える場合があります。

深淵の古城 難易度と人数の目安

メモリアルダンジョン「深淵の古城」には、3つの難易度があります。
「ノーマル(3時間)」「ハード(2時間)」「インフェルノ(1時間)」です。

難易度による変化は「制限時間」「クエスト報酬」のみで
敵の強さは一切変化しません。


■ノーマル
・初見だと3時間あっても巡回しきれないでしょう。

・逆にメンバー構成が充実していき、古城マップが網羅できる頃にはコンプリートが視野に入ってきます。

・人数としては5~12人あたりの要職PTが定番になるかと思います。

・装備が揃っている方が多いほど、より少人数で攻略可能です。


■ハード
・コンプリートするなら、二手に分かれて行動する事をオススメします。

・主に「物理火力チーム」「魔法火力チーム」の2つに分かれます。

・それぞれのチームが、得意なマップを攻略する形になります。

・ノーマルよりも急ぐ必要がありますが、インフェルノに比べると楽です。

・ハードは大体8~12人の構成が基本となります。

・装備もそこまで非現実的なものは要求されません。

・よほど少人数でない限り、ハードが最も遊びやすい難易度でしょう。


■インフェルノ
・コンプリートするなら、少なくとも三手に分かれた方が良いです。

・もしくは四手に分かれて「物理2チーム」「魔法2チーム」で構成します。

・多くの場合において、人数と時間がかなりギリギリです。

・帰還&補給は最小限に留め、最短ルートで敵を倒したい所です。

・全滅による時間浪費がかなり厳しいため、安定した構成で挑みます。

・要職がフルに揃わない可能性が高く、装備敷居がやや高めです。

・PTを分けすぎると、満足に戦えなくなる事もあるため構成には注意。

・四手以上に分かれると、単独行動も考えるレベルになってきます。

・メンバー構成が充実しすぎた場合、思ったより時間が余ります。

・魔女ジラント討伐は、戦闘時間と難易度的に考えて「インフェルノコンプリートが可能なレベル」で挑むのが最低ラインだと思ったほうが良いでしょう。古龍に関しては更に上のレベルが推奨されます。


■深淵の古城 全体マップ(暫定)
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プロフィール

Izue

Author:Izue
色々考察してます。

↓ギルドサイトも随時更新中!
http://yoruama.mizuiworld.jp/

↓以下でも活動中!
ROSNS: いずえ@おろろーん
RO丼: @Izue

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