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今期の「深淵の回廊」で達成した事

今期の「深淵の回廊」イベントで達成した事を書いてみました。

■討伐クエスト
・カデスの念属性攻撃に抹殺される

■深淵の王墓
・デヒョンに千切りにされる

■深淵の古城
・魔女に秒殺される
・馬に吸い寄せられて隕石直撃
・STR武器を忘れて扉が割れない
・VIT装備を忘れて執務室に入れない
・DEX不足のまま鐘楼の鐘を鳴らした
・リドル:カギと宝石の数をうっかり間違える
・第四級 王城の宝箱 99% (116 / 117)
・水門の水に流される
・宝箱が2個重なる

■ティアマト攻城戦
・ジェミニに殴り殺されかける
・ヒバムのマジックミラーで死にかける
・イカのWBでぶっとばされる
・バフォメットのEQ1確
・イフリートに場外ボッシュートされる
・ランドグリスのLoVで光と共に消え去る
・車椅子のメテオで消し炭になる
・古龍の隕石直撃
・地耐性のまま森林Mobに突っ込む
・風耐性のまま草原Mobに突っ込む
・イノシシのEQで倒れる
・湾ソロでイノシシ1体討伐
・一人ぼっちで両手剣部屋を攻略
・一人ぼっちで魔獣ハティー討伐
・一人ぼっちでカデス討伐
・VIT装備を忘れて執務室に入れない
・リドル:グレートホールの皿の数で入口にボッシュートされる
・リドル:ハウンドの位置で入口にボッシュートされる

Olrunティアマト夜

ざっくり見て思ったポイント。

■戦力分散
夜は大人数ですが、小礼拝堂や兵舎と言った重要ルートは
10人程度の少人数で攻略されている事もあります。

残りの方は、序盤のネクロマップでかろうじて三方向に分かれる
ものの途中の噴水あたりで集合してから一極集中の大所帯になりますね。
今回は見てないですが、前回開催時はバルコニーに密集しがちでした。

たぶん看板がある時はそれなりに分散できて、看板が無ければ
とりあえず先頭者(or大所帯)に着いて行くと言う感じはあります。
初回開催時からですけど、アナウンスの有無で結構な差が出ます。
恐らくですけどMD古城もYEティアマトも行ってない方がだいぶ多いと思います。

■魔女
見た感じは炎の化身でごり押し→沸きに圧倒されて半壊
そこから周りの完全回避壁に流れてようやく場が整う感じ。

可能であれば西石像裏などの一箇所に炎の化身を集めておきたい所。
魔女や魔獣が流れてきた時にもMobを抱えやすくなる状態には
しておきたいですね。
あとは無限沸きが終わったら速やかに倒しておきたいです。

■古龍
統率などはせず、序盤の天使沸きで南側に退避するぐらいですね。
全域守護天使がデフォルトで、ルキフルや古龍も自由に暴れまわる
フリーダムっぷりがよく見られます。たまに壁さんが抱えてくれてますが。

安定させるなら、南に古龍を釣ってから攻撃して守護天使召喚が基本。
これをする理由は、戦闘不能後の復帰ポイントがやや北寄りだからです。

古龍の初期位置は北側なので、ここで攻撃してしまうと復帰ポイントに
守護天使が多数召喚される事になります。
古龍を南側に誘導するにしても、参加者全員が古龍のAIを把握して
おかないとタゲ流れが起きるためどうしても大荒れしやすいですね。

現状だと夜は古龍戦の時間が大幅に確保できているのと、人数および
火力は十分なので回復ギミックで詰まる事もあまりないのですよね。
なので実際のところ最適化の必要性はそこまである訳でもありません。
どこかでよっぽどぐだらない限りクリアを逃す事はなさそうです。

いざと言う時は、私が修羅で出てルキフルを隔離しています。
その際に後衛の方々をよく轢き殺しているのは内緒。
多数抱えはコート金盾が無いとさすがに厳しいです。
隅っこまで誘導して、毒鎧+念100耐性の金剛で単体抱えですね。

■その他細かい事
たぶん情報が浸透し切れてないので、攻略法についてご存知の方は
少なそうです。こういう方々も含めて、色んな方と話してみたい
のはありますね。

discordは導入するまでもないかなーとは思うものの、昼などはやっぱり
人数少なめですし夜だっていつミスるかわからないので
何名かに連絡しやすい体制を作るのはありかなとは思います。

discord導入後の雑記メモ

そもそもチャットツールに頼るべきゲーム仕様に問題が全く無いとも言えませんが、利便性向上について公式に対処していただくのも容易ではないためdiscordの導入が割と大きな利点に繋がる事も多いですね。

【ROとdiscordの差異】
discordはざっくり言うと、ROで言う「ギルド会話」を更に便利にした感じの使い方もできるチャット用のツールです。
上記の場合、基本的に「サーバーに参加(or追加)」してからチャットする事になります。

■ROはキャラクターチェンジするとチャットできなくなる
discordがあればキャラクターチェンジに関わらずチャットできる

■ROは原則として1ギルドとしか遠隔的なチャットができない
discordで複数のギルドや団体と掛け持ちで個別にチャットができる

■ROは同じサーバーの相手としか会話できない
discordがあればROにおける別サーバーのメンバーともチャットできる。

■ROはログアウトされているキャラクターには連絡しにくい
discordはログアウト中の会話ログも残る

■ROはPT12人、ギルド56人上限の制約がある
discordがあればROで「別PT、別ギルド」に所属している相手にもまとめて伝達がしやすい

【注意事項】
もちろん便利である反面、工夫して使わないとマイナスになる事もあるため参加者各自がどう上手く使っていくかが重要になります。

・discordに頼りすぎると、discordを利用していないプレイヤーと疎遠になりやすい

(出来ればゲーム内でのチャットも都度必要)

・長文ログや長話で重要なログが流れやすい

(基本的にゲーム内でもガンガン情報周知すべき)

・ボイチャONであるが所以の問題も起きる。

(デメリットの大きさから、ボイチャ非導入の団体もそれなりに多い)

(間違えてボイチャに参加しても、「ミュート(入力)」「スピーカーミュート(出力)」のアイコンを両方クリックしていればこちらの声も向こうの声も無音になる、はず。マイクを外したりスピーカーの電源を直接OFFにしても良い)

【何故discordを使う必要が出てくるのか】
キャラクターチェンジの頻度が多くなっているのと、ワールド倉庫実装で
ログインされている友人が見つかりにくくなったため。

キャラクターチェンジが多い主な理由としては
・キャラクタースロット増加の影響
・メモリアルダンジョン(1日1回など)が浸透した影響
・デイリーorウィークリークエストが浸透した影響
・ワールド倉庫実装の影響
・夢幻などのPTにおける職編成のため
などがあります。他にもいくつかの理由もあります。

discordは「メッセンジャー、Skype、IRC」と多少用途が似通っています。

分類上ティアマト常連

毎度の事ですけど、私はティアマト攻城戦で戦闘している時よりも
チャットルームで遊んでる時のほうが楽しめてるんじゃないかと
思う事はたまーーーーにあります。戦闘もそれなりに楽しいんですけどね!

ティアマト三騎士ルート小ネタ

三騎士ルートで討伐必須となる守護天使は「ネクロ、ジェミニ、マヤー」の3種のみ。

殆どの会場は古龍狙いとなるため、基本的に守護天使は全種討伐します。
ただし魔女討伐を優先する時は一部スルーする場合もあります。
どちらを目的にするかによるので、メイン部隊の方針は出来る限り統一しておきたいです。

回廊期間のティアマト

実は前回も安定して1000点クリアって訳でもなかったのですよね。
鯖ごとだと修羅の少なさと武器部屋がネックになりがちです。

【Mob対策例】
(道中の壁は一部を除いて完全回避100が有利)

取り巻き(16) - ハイドリヒはLP+風耐性100など。デスハンドがヤバイ
庭園(8) - 難易度低め。塔南西の通路側が少数になりやすいので注意。
回廊(17) - 敵は弱いけど武器部屋などが長期化しやすい
祭祀場(17) - 壁例:闇服など(HXにも注意)
旧市街地(20) - かなり強い。東ルートは序盤からこれ
森林(41) - 壁例:聖服+風耐性
渓谷(30) - 壁例:クリスラ耐性 耐えるのは楽なほうだけど数に注意
草原(42) - 壁例:毒服+地耐性 たまに来るMBがかなり痛い
洞窟(4) - 1部屋1種ずつ。厳しい時は1体ずつ相手にしたほうがいいかも
龍(2) - 秘密の庭と城1Fのみ。無属性耐性(or完全回避)が高めに欲しい
炎の化身 - ファイアウォーク対策するなら火耐性
(獄炎呪ギミックがある場合は耐性減少に注意)

追記:ノックバックが厄介になる部屋も多いので追加でノックバック耐性があると安心

完全回避100でもメロン使わないと厳しいMobがいます。
MHPやDEFもできれば多く欲しい所。

第一回私事日記選手権

人材確保について色々と長考気味。

関係ないけど再びMDソロの負担が大きくなってきました。
もったいないけど一部切り捨ててみるのもありかも知れません。

今日は

土曜ですね。

あいうえお

かきくけこ。

モンハウ

専らクリア余裕のモンスターハウス会場で
あえて指揮したり情報公開しまくると言う遊びをしてみようかと
ちょっと思い始めました。
プロフィール

Izue

Author:Izue
色々考察してます。

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