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遺跡後の平常運転!

古代遺跡探検隊が終わり、本鯖再開。

遺跡はもともと期待していたのですが
思った以上に楽しんでしまい、2週間まるごと参加してました。

関連スレも2週間で11スレに到達するほどで
あまりにも興味があったので、遺跡関連スレは
ほぼリアルタイムでROMってました。

8ヵ月前から続いているモンハウスレですら、まだ10スレに届いた所
なのでその差は歴然です。


遺跡でスキルショトカを変えていたので
久々に本鯖に戻ってみると、どのキーでどのスキルが出るのか
全くわからなくなってました。

もともと、本鯖で設定していたスキルショトカに
限界を感じていたところなので

遺跡やET上層のようなMob配置に対応すべく
ほぼ全キャラのスキルショトカを見直しました。

数年前から使い続けてきたスキルショトカも変更したので
近頃はショトカ間違いが多発してます。馴染むまでの勝負。

「あってもなくてもいいけど、あったら楽しいもの」も
全部省いてしまい、最低限必要になるものを意識して
36+2のショトカを構成し直しました。

4列のショトカでも足りないと前々から思っていたものの
5列目のショトカが欲しいと思ったのは久しぶりです。
このままだと6列目があっても足りないかも。

古代遺跡ギロチンクロスとレンジャー

■ギロチンクロス
釣って、横沸きして、逃げて。
Mobに囲まれて、孤立して、武器が壊れて、マステラが切れて…。

こんな状態でよく生存できたと思います(-ω-)
チェンへの毒霧忘却が決まらなきゃ、危ない場面もあったぐらい。
Mobはバクステでちょうど回復剤が切れた頃に逃げ切れました。


ギロチンクロスは修羅同様、10Fの進行が遅く
時間切れが確定していたので率先して釣り開始。

取り巻き抱えたり、ボス近接に混ざったりして
4ボス討伐がスムーズに進行。

ヒバムは無対策だったものの、ステ的に有利だったため
ごり押しできました。今回クリ型が多かったのも救いです。


庭スカラバ用に複数装備を持ち込んだのですが
戦闘時間が短かったため
自分は一つも装備破壊されませんでした。

しかし石版の出る直前に、大量の横沸きがあり

ベース壊滅級の数にタゲられてしまったので
Mobを連れて南部へ逃げ切る。そして孤立。


庭、マガレ、チェンの追跡に負けず
バクステを駆使して何とかタゲを切る。

ここでソロしようとしたのですが、一匹目の庭Mobで
ゴーレム挿し蛸引包丁が破壊されました(゚Д゚ )!?

残りは錐しかないので、錐二刀または盾装備に切り替え
倒せない敵はバクステでタゲを切り、狩れる敵のみ狩る。


ベース合流しようとしたものの、残像だった庭スカラバを警戒して
合流失敗。マステラとキュアーフリーが尽きて絶体絶命。

ベースさえ壊滅していなければクリアできる!!
そう信じて様子見したのが幸いでした。

ベースで何が起こってるか、確認する術はありませんでしたが
庭Mobの数は徐々に減り、ついに合流。

ボス戦や釣りで物資が尽きたため、合流後は殆ど何もできなかったけど
時間切れ前にギリギリ間に合い、何とかクリアできました!


 ~追記~
古代遺跡は11職クリア。ABジェネのみファルクスクリアなので
制覇の指輪は無事作成できました。

残念ながらレンジャーは、庭スカラバ大量混入でクリアならず!でした。
クリア回はありましたが、入場時サバキャンで落とされて以降は
ベース壊滅がほとんど。

ラッシュ切れのセシルはガチれますが、シャープ巻き込まれさえなければ
壁+BBで30秒以内に倒せるのでこちらの方が時間節約になります。

ただしレンジャーは公式初期設定の通り
素撃ち足止め&アロスト高火力が勝利のカギなので
火力役の減少はリスクになります。

ニーズヘッグは遠くから撃てば安定して倒せました。
範囲石化やメテオが来ないのは非常に大きいです。
抱えるとかえって危険に。
ニーズヘッグに詠唱されるので、スペブレ要員は欲しいですね。

スカラバガーデンは人数いればアンクルorバイトでライフストリーム。
ライフストリーム後クールタイム中に倒せば安全に狩れます。

ただしニーズ戦でぐだるなど、人員不足に陥ると
庭スカラバのライフストリームで、戦闘が長引いて危険になります。

スカラバガーデンは一匹だけなら素撃ちで止められますが
二匹以上来ると誰も止められないまま小部屋に潜り込まれて
壊滅の流れが多かったです。
昨年と全く同じ展開でした。何も反省していない!

ラストにクリアが見えていただけに、色々と惜しかったです。

古代遺跡レンジャー挑戦中!

古代遺跡探検隊も残り数日となりました。
レンジャーは21:55の部で40人前後集まるので
そちらでクリアを目指しています。

女王フェイスワームのアンクル発狂EQで
マステラが間に合わないまま転がったのにめげず本番。

というか重量10なんだから属性白羽はちゃんと揃えて行こう。
(付け替え手間からゴスを省いたのが死因になりました)

今回はミスもなく無事キミまで突破。次は問題の9F。
レンジャーは南北開始だと横沸きで詰むので
すぐさま東西に向かってカモフラ移動。

 ソウルブレイカー!!


   <⌒/ヽ___
 /<_/____/


アンチミディアムマッドバニーいいようん。
今度先頭歩く時はこれ付けて行こう。

遺跡攻略中!

現状で8職クリア。ABのみファルクス突破してるので宝石は10種類。
でも全職で10Fクリアしたいんだ・・・!

■未クリア職
残りは「RG、レン、サラ、ギロチン」の4職。
レンジャーは篭城庭対策の「地アンフロ+素撃ち装備」も揃えて
そろそろクリアできるかなーと思い入場合戦に負けず入場。

「サーバーとの接続がキャンセルされました。」

めげたorz
しかもよりによってクリア回だったorz

■RK
篭城中の大量の庭スカラバで半壊。
小部屋から離れた時にも一気に襲われ場内大荒れ。
しかし生存者が20名ぐらいおり、全ての庭チェンを撃破しクリア。

何となく持ってた薔薇の王冠(銀細工なし)が役に立つとは…。
強敵グループの初クリアに立ち会えて本当に良かった回でした!

■影葱
トライアングルで女王フェイスワームのMVP獲得。大半は爆弾型なので
デフォ弓型でもMVPのチャンスがあるらしい。
東小部屋チームで庭と戦うも、敵の増員で状況が悪くなり逃走。WPが開いて無事突破。

■修羅
まさかの4人突破。
10Fの進行が遅く時間切れが確定していたので、率先して釣りに参加。

小部屋に大量の庭スカラバが来て半壊。チェンやセリアでどんどん削られて減少。
マステラが尽きるも時間が足りないので更に釣り。

味方の呪縛修羅さんが危険なため、チェンの動きを止めようと呪縛サポートしたものの
阿修羅が決まって味方脱落。リアルで声が出た。

自分は生存していたので時間ギリギリでクリア!
実は阿修羅ステだったのですが、身弾のほうが使い勝手は良かったです。
ニュマと超フリー対策に大纒は欲しいですが、ショトカが足りなくてなかなか使えない!

■メカ
こちらも女王フェイスワームでMVPげっと。
10F西篭城でチェン沸きにごり押されるので、東篭城に賛成。

9Fでの生存数が多かったため、10Fも余裕の突破でした。
民湾が予想以上に悪戦苦闘したので、メカのクリア回を逃しましたが
無事クリアできて良かったです。

■アークビショップ
的確な指揮で攻略法が浸透しており、殆ど出番がないままクリア。
物足りないので次回は釣りで参戦。自分で釣って自分で殴る。
10F沸きのタイミングをがっちり押さえられたので、問題なく進行。
そのままファルクス討伐完了して宝石入手。

余談ですけど、アークビショップはかなりの数の指揮者がいるので
参加回によって指揮者に対するイメージが大きく変化します。

■ジェネ
今年もアムダライス発狂。ソーントラップで起こる可能性が高い気がしますが真偽は不明。
リプレイ見るとヴァンパイアギフトのようです。
15k前後の広範囲ダメージを0.5秒~1秒間隔で使用して、そのダメージで延々回復し続けます。
ADSで倒せなかった理由はこれのようです。アムダ以外の回なら事故も起きないので、そちらでクリア。

■サバキャン
幸いサバキャンはあまり起こってません。ただしピンポイントなサバキャンが二回ありましたが。

 ・ほぼ1番目に遺跡入場できた時に、他のプレイヤーが大量にINされると
  読み込み中にタイムアウトしてサバキャンする可能性。

 ・鯖負荷が非常に高い時に、大量のキャラクター&オブジェクトが存在する同マップに
  ワープすると読み込み中にタイムアウトしてサバキャンする可能性。
  例えばオモチャ3Fに残り続け、MVP戦中の4FWPに入ると落とされる可能性がある。

要するに「鯖からの応答が遅い⇒タイムアウトでサバキャン」の流れになってるのだと思います。
プロフィール

Izue

Author:Izue
色々考察してます。

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