個人的な2017年のROを振り返ってみた

2017年は時期によってまちまちですが
高難易度PvEを始めとした、安定して楽しめるアップデートが
多かったんじゃないかと思います。


■1/1~1/10 お正月イベント「アマツ有酉天祭り」

確かちび餅を叩いたり、雑煮を作るイベントでした。
何時からかわかりませんが、雑煮作成と倉庫が近いのがGood。


■1/17~ ウェルス&生体工学研究所の新カード実装!

従来報酬の少なさで、スルーしがちだったT_W_O&獄にカード実装!
何だかんだで、玄人に影響の強いアップデートだったと思います。


■1/17~1/31 新カード実装記念ぷちイベント「一富士二鷹三カード」

デスペナ無し&ドロップ率UPや討伐報酬でのエンチャor生産。
収集品から3%回復アイテム交換という、新たな試みも印象的でした。


■1/24
魔神殿 ワンダラーソロ(戦闘不能なしクリア)達成!

今なら「コメット、テトラ、EQ、マジックミラー」さえ対処すれば
どうにかなる感じ。


■1/24
空中要塞 ワンダラーソロ(エメラルドイヤリングと大鷲無し)クリア!

主にダークハンドとカボチャケーキでごり押しした感がありました。


■1/24頃
過去の儀式の間 ワンダラーソロ(エメラルドイヤリングと大鷲無し)で
クリア!

無理ゲーかと思いきや行けました。
メタリックとは違う戦い方で新鮮でした。


■1/25
ワンダラーでモンスターハウス初級ソロクリア!(47分 / 60分)

念ボスが沸いても行けそうでしたが、無難にクリア達成!
なおこの時点では、大鷲靴もボスcもありませんでした。


■2/7~2/21 ぷちイベント「飛び込め! チョコルチランド」

大部分のチョコレート作成NPCが不在など、ボリュームが少なめ。
討伐クエストも少々空気だったかなぁ。


■2/12
普通のワンダラー(エメラルドイヤリング無し&大鷲無し)で
GHMDハードクリア!

動画は色々反省点が多く、もっと練れたかと思いますが
一つの挑戦としては面白かったです。


■2/14~3/14 夢幻の迷宮~ゲフェン地下大空洞~

上位エンドレスタワー的な位置付けとして、2つのダンジョンが実装!
玄人ユーザー達に旋風を巻き起こすアップデートでした。


■3/7~3/21 ラグ・コレ2017

チョコレート作成NPC再登場!討伐報酬で3%用アイテム確保など。
高精錬古びたや衣装レンタルが出来る部分も話題になりました。


■3/14 サブ倉庫3解放

利便性向上。倉庫が4つになりました。


■3/21~3/28 シャドウチェイサー(セカンドコスチューム体験ワールド)
シャドウチェイサーで遺跡ソロ1~10Fクリア達成!!(88分 / 90分)
更に、ペアで1F~ファルクス撃破まで達成!!(78分 / 90分)

様々な挑戦をしてきましたが、特に遺跡ソロに関しては
これまで達成した目標の中でも特に難しかったイメージがあります。

他にも少人数での三地点合流や、獲得ポイント最高値を達成するなど
個人的に2017年で最も戦果を挙げたイベントかも知れません。


■3/28~4/18 春祭り準備イベント~ススメ陰陽師調査団~

肉団子を始めとした、様々な「●●野郎」が登場!
各町に出現するMobを探していました。


■4/18~4/25 「夢幻の迷宮~ゲフェン地下大空洞~」調査強化週間

夢幻プッシュイベント。実装から数ヵ月と言うことで
だいぶ挑戦していたように思います。


■4/25~5/16 ウェルス・アイアン・フェスタ

RO史上最も美味しいイベントの2017年版。今年も色々とぐだりましたが
最終的に+7超越者2着、+7覚醒ローブ1着など
良い装備がいくつか手に入りました。


■5/16頃

以前より挑戦し続けてきた獄ソロが、特に安定してきたのはこの辺り
です。


■5/16~5/30 蜃気楼の塔~地獄の軍勢~

天獄級においては、初見殺しの新Mob等が多数ひしめくなか
多数のボスモンスターに共闘し、MVPも大量に獲得!!

それもこれも、高い耐久力を誇る金剛壁さん複数名と
その方をサポートする超HPの献身+コートや支援等のお陰です!
Olrun鯖では、他にも非常に様々な方が健闘されていました!

結局7回もクリアできたのは、人の多い鯖だからと言うのも
ありますが一人一人の活躍があってこその結果なのは確かです。


他にも超級少人数攻略は、想定以上に苦労しましたが
今の所持装備なら、やり方次第でもっと良い所まで
行けるんじゃないかと言うイメージがあります。
最近の挑戦の中でも、結構楽しかった印象があります。


■5/30~ マップ調整(蟻地獄、ゲフェンフィールド、生体)

従来の「FD5F、ホール」定番から一転し、アリや廃兄貴が注目を
浴びるように。何気にアリの強化で、遺跡&MH初級がよりアツく。


■6/6~6/13 「夢幻の迷宮~ゲフェン地下大空洞~」調査強化週間

夢幻プッシュイベント。


■6/13~7/11 「深淵の回廊~王城に棲まう龍~」

深淵の古城実装!ダンジョン探索がテーマとなる、新たな側面を持つ
高難易度ダンジョンとして色々楽しめるイベントでした!

個人的には王墓ソロクリアや、PTで深層討伐が完了できた点など
幾つかの目標が達成できたのは良かったです。


■7/11~7/18 「夢幻の迷宮~ゲフェン地下大空洞~」調査強化週間

夢幻プッシュイベント。


■7/18~7/25 ソーサラー(セカンドコスチューム体験ワールド)

久々の遺跡高難易度配置!しかしそれ以上にサラは強かったです。
最小クラスの人数で、ダンジョン深層を狙えるなど
サラの底力を体感した遺跡でした。
前半の4日しか参加できなかったのは非常に惜しかったです。


■7/25~ TERRA GLORIA(&上限BaseLv175)

ハートハンターや金剛靴およびニーヴSE実装など、個人的には
中々濃いアップデートでした。反逆の箱が割と人気なイメージ。


■8/15~ マップ調整(PD、SD)

前評判に反して、実装後あまり話題にならなかったようです。
メタリック狩場Exp上昇、黒羽入手率UPなどの恩恵は受けられました。


■8/22~9/12 僕のドキドキ冒険記Ⅳ

アウロラさんがある意味大活躍したイベント。私はソロで天獄を
少々巡回する程度でした。何気にゴッズ装備が結構強いです。


■9/5~ ECOコラボ確率UP

モンスターハウス活性化アップデート。
一応以前よりも出現率は上がってるかと思います。
それでも金塊6連コンボが起きますが。


■9/19~9/26 修羅(セカンドコスチューム体験ワールド)

元々クリア困難職な上に、新装備であまり強化されていない職なので
恐らく最もクリア率が低かった遺跡だったんじゃないかと思います。

その割に少人数クリア、短時間クリア、高難易度配置で多地点合流
など従来の遺跡では出来なかった目標も達成してしまいました!
この職は結局強いのか弱いのか不明なままでした。


■9/26~10/24 「深淵の回廊 ~王城に棲まう龍~」Season2

最近では珍しい、本格的にバグ修正や一部仕様変更された上での
深淵の回廊イベント再登場。概ね三ヵ月前の開催時と同様です。

一応このイベントで、幾つかの目標を達成しました!
・1PCソロで古城Aランク達成(180分)
・1PCソロで古城守護天使全撃破(173分 / 180分)
・PTでインフェルノコンプリート(メアの宝箱回収)
・王墓ソロ15分切りクリア


■10/24~ HalloweenParty2017

主に3%回復アイテム集め。従来のハロウィンイベントで登場していた
様々なミニゲームやクエストが登場していました。


■11/1
シャドウチェイサーでモンスターハウス中級ソロクリア!(50分 / 60分)


■11/7~ ロックリッジ

新装備および高効率狩場追加!想像以上に色々遊べるアップデート
でした。


■11/7~ マップ調整(名もなき島、ヴェルナー)

最高効率狩場orレア集め狩場として多少話題になっているものの
やはり参入敷居が高め。


■11/7
シャドウチェイサーでモンスターハウス中級ソロクリア!(45分 / 60分)

名無し調整で超強化されるかと思いきや、難易度は維持されて
いました。運にも恵まれ前回よりも5分早くソロクリア達成。


■11/28~ 15thアニバーサリーイベント

昨年流用のイベント仕様が軸ですが、その割にボリューム満点な
イベント。何だかんだで割と稼ぎになりました。

カウントダウン後のMob討伐とヒーローボタンは中々面白かったです。
開催がどうしても、0時以降の遅い時間になるのがネックです。


■12/5~ 実績システム&メールシステム

大体普通の実績しかなく、ネタ要素に薄いのが気掛かり。
ただ今後の拡張次第で、従来のROとは異なる遊び方が
できるかも知れません。


■12/12~12/26 クリスマスパーティー2017

ストーリー等が若干変わりつつも、基本は昨年流用。今年はロックリッジ
などの一般マップで、ついでに靴下を集められる点は評価できます。


■12/19~12/26 ルーンナイト(セカンドコスチューム体験ワールド)

やはりルーンナイトは安定!便宜上主人公クラスの扱いを受ける職
ですが、それが特に強調される遺跡だったかと思います。

体験鯖としては、これがラストになると推測されていますが
面白いイベントだっただけに、次回の遺跡登場にも期待したいです。

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