亡者イズエがあらわれた(/・ω・)/ ドロドロ

ロビーワールドの正式名称が、「Yggdrasill(イグドラシル)」に
決まったみたいです。
「世界を繋ぐ」と言う意味としては、これ以上ない
バッチリな名前だと思います。

ただイグドラシルに繋がってる世界って、人間のいる世界の他にも
巨人族の国や、死者の国とかもあるのですが

つまりこれはあれですか。亡者イズエユーレイがイグドラシル鯖に
出没するよって言う神様からのメッセージですね(~-ω-)~ドロドロ
最近たまにROの世界に現れる、地縛霊みたいなプレイヤーに
なっているので間違いありません。


ところで+10レンタル装備が何かの布石に思えてしまいます。
考えすぎでしょうか(/・ω・)/

私はエメラルドリング、+8超越者ダークハンド、時魔術師の指輪など
多くの装備が入手できていないのですが

どうもまだまだインフレするんじゃないかと言う見方になってきています。
装備が違うだけで、攻略時間や作戦の取り方が180度ぐらい変わります。
防御力が2倍になるだけでも、耐久ごり押しが成立してきますし
攻撃力が2倍なら、敵が行動する前に倒せる事もあります。

例えば火力差10倍にもなると、10人で連携を取るよりも
単独で超火力を出すほうが圧倒的に楽ですね。
物資や時間にも大きな余裕が出てきます。


実はこの格差、私が想像している以上に
プレイヤースキルで補う事は可能みたいなのですが
どうしても性能差で限界が見えてきます。

実際昨年2月の夢幻実装あたりから、この性能差でいずれ私は
出来る事が無くなるんじゃないかという危機感もありますが

無理に時間やお金を掛けて追いつこうとすると、いずれ
後悔するような気がするので
後々は雑談専用お座りキャラとして割り切ろうと思うほど

なのですが、何故か未だに要所要所で活躍するのですよね私。

私はプレイヤースキルの重要性を、何度か主張した事がありますが
正式サービスから15年続いた今のROですら、プレイヤースキル面に
おけるプレイヤー間での大きな格差が目に付きます。
実はまだまだ腕の差で、ギリギリ埋められるレベルなのかも知れません。

さすがに一切狩りしなくて、キャラや装備などを全く更新していないと
そのうち取り残されるかも知れませんが
何だかんだでまだまだ現役として、続けていく事はできそうです。
雑談お座りキャラになるのは、腕も金策も本当に詰んでからですね。

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どうなるでしょうね

 予告を見る限り、期待される形としてのYggdrasillワールドは、あと何段階も先の話になりそうですが、それでも取り敢えず目に見える形で登場する訳ですね。
 ロビーワールドによる変化は良しに付け悪しに付け色々あるでしょうけど、自分が楽しむ手段は見失わない様にしたいものです。

>ファ流シ音さん
アップデートが停滞しそうなら、気長に待ちたい所ですが
たまに早期実装を待ち望む声もあるみたいですね。
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