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【古代遺跡】アモンラーチャレンジとか言うパワーワード

以前出ていたAB遺跡で、別に討伐必須でないアモンラーに
あえて挑むとか言うアレ。

リプレイを確認した所、実は初日からアモンラーを狙っており
7日間、何度もチャレンジした末に
最終日になってようやく討伐できていました。

以前から話題になっている「#醤油差しチャレンジ」にちなんで
「#アモンラーチャレンジ」と言うタグを作りたくなります。

-- 【対アモンラー用最終兵器 方針例】 -------------

→ステータス&装備例(ROratorio避難所様)

・「STR44 AGI85 VIT3 INT98 DEX108 LUK14」
・アーティファクトエンチャントが正確でない可能性があります。

→スキル例(わむてるらぶ様)

注意: イベント特設サーバー専用のキャラクター方針です。現行のROにおける推奨キャラクター方針ではありません。

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まずこのままの方針で行くとセリアのFblで1確されます。

アドラ型は、道中の生存率も低いですね。
ライオットチップなど多数の装備が出る中で、アドラ型は
装備更新の頻度が少なかったので。

かと言え火力を下げると、アモンラーに取り巻きを多数召喚されますが
取り巻きも結構強いです。


正直アモンラーを倒すだけなら、しっかりアモンラーに
特化していればそこまで難しくはないと思います。

ただアモンラーが、最終日まで一切討伐されなかったのには理由があり
ボスが討伐必須でない事が知れ渡っていた事と
アモンラーの周りにも要注意Mobが数匹いるため
急いでクリアしたい、と言う焦りをお持ちになる方も多かったのかと思います。

なので大半の回で、実質的な戦闘時間が1分ぐらいしか
取れなかった事が一番の要因です。

アドラ型はただでさえ耐久力が不足する中、アモンラーはHP3.2Mで
MDEFは123(ほぼ半減)とかなりタフなボスモンスターです。

壁の回復剤が尽きると終わりなので、取り巻き対処が必要になる事も
ありますがそうなると戦闘が長期化します。
連携が取れていないと、壁か火力のどちらかは脱落する可能性が高い
ためその場のノリで行くには限界がありました。

近接型もデュプレライトが取り巻き召喚のスイッチになるのと
ダークブレッシング(HP1)、FPを始めとした近接リスクも大きかったです。
(ちなみに私はデュプレ型で遺跡に挑戦しました)

ETでも数秒討伐が殆どのアモンラーが、遺跡の条件と言うだけで
ここまで難易度が上がるものなのかと驚きです。
初めてアモンラーを討伐した時は「ついに倒せた!」と感激していたの
を思い出しました。

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